Resident Evil . Le premier film, tout en étant vaguement basé sur le jeu, a tenté de raconter sa propre histoire avec des personnages originaux. Cela s'est étendu sur plusieurs suites, introduisant de nouveaux personnages et donnant vie aux personnages des jeux vidéo. Ce qui a commencé comme un film d'horreur a finalement évolué vers quelque chose avec beaucoup plus d'explosions et d'armes à feu ; qui est la même direction que les jeux ont finalement pris. Cependant, dans le dernier épisode du jeu, Resident Evil 7 , on voit la franchise revenir à ses racines. Maintenant que les films sont enfin terminés, concluant avec Resident Evil : Le dernier chapitre , peut-être qu'un redémarrage est maintenant nécessaire afin que nous puissions enfin ramener les films à leurs racines également.

En 1998, le développeur de jeux Capcom a embauché George Romero pour écrire et réaliser une publicité pour le jeu. Resident Evil 2 .



Ils ont été tellement impressionnés par son travail qu'ils ont décidé de faire écrire et réaliser par Romero la première adaptation cinématographique du jeu original. Contrairement à Paul W.S. Version d'Anderson, l'intrigue de Romero était extrêmement proche
au premier match. Le film comprendrait le manoir original, des créatures comme des requins mutants et des plantes mangeuses d'hommes, ainsi que des énigmes. Cependant, Capcom n'a pas été impressionné par le script et a plutôt opté pour la version d'Anderson. Je peux voir pourquoi Anderson Resident Evil version a été préférée, surtout dans un post- La matrice atmosphère de film où faire des backflips sur les murs tout en tirant avec des armes à feu était la tendance.

Si vous êtes un gros CONCERNANT fan comme moi et je veux une idée de ce qu'est un authentique Resident Evil l'adaptation cinématographique aurait ressemblé, lisez le scénario de George Romero si vous avez le temps. Je l'ai lu au lycée et je le préférerais toujours à tous les films de la série d'Anderson.

Assurez-vous de Lire ici pour le scénario complet !